可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。
展开全部一般来说是影视制作,传说中既懂艺术又懂技术的学科,以后做什么节目策划创作,影视特效,片头制作的 理论知识很多
我们学校的是艺术类文理兼收, 你要是理科的话,估计就跟我们系动画专业学的差不多,学高数,不过学的不深,重点在动画方面本回答被提问者采纳已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
该专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
此外,专业实践还包括在电视台、影视公司、网络媒体公司、传媒业、广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业进行实验环节。
主干课程有:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
知道合伙人数码行家采纳数:392获赞数:199869.12~76.3空军86621当兵,76.3~78.12北京电是技术研究所工人,79~82,北航二分院本科,之后留校任教至今。
数字媒体主要依赖于电脑、专用工作站、服务器集群的环境处理和再加工各类媒体在意需要的格式[停车位数字格式]输出到存储介质[光盘、磁带等]、信息存储系统[数据库、网盘等]、或发布到某平台上[手机应用、网络应用、新闻广播电视台等等]。专业的电脑应用主要是计算机处理这类媒体数据的应用程序的操作。例如声音、图片图像、影视、以及他们的合成再输出等。例如图片广告、影视广告、新闻广告、电影特效、等等。
此专业需要学一些数学,这也是理工科的必须。只是偏艺术的专业数学的要求不很高,但对于数字压缩解压缩以及相关的大致算法和规定协议应该了解和知道。甚至于对于其发布的方式如何做到防窃防盗版等有所了解。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
转载请注明出处。

相关文章

精彩导读

热门资讯
关注我们