]在我国,将漫画用于口语教学由来已久。北外吴祯福教授早在1986年就在外研社出版过题为《看图说英语》的口语教材。这本书虽然已经绝版,但我从图书馆借阅后,深感其设计理念毫不过时。
留英读硕时,我的导师Professor Martin Bygate在一次讲Oral Pedagogy(口语教学法)的课程上做了一个课堂活动。他让我和其他三位英语精品课)教育方向的研究生,就一幅四格漫画进行jigsawstorytelling(故事拼图),即四人各执四格漫画中的一幅,在打乱顺序、且看不到其他人手中画面的情况下,先描述自己手中的画面,然后聆听其他人的讲述并交流,争取在最短的时间内,将这四幅画讲述的故事进行还原。
当时那幅四格漫画画面上有一条拴在电线杆上的狗、一只乌鸦和一个盛满肉的狗食盆,讲述的故事也特别简单,乌鸦想吃狗食盆里的肉,就绕着电线杆低飞,狗紧追不舍,最终拴狗的绳子在电线杆上打了结,狗动弹不得,乌鸦从容地吃到了肉。
这么一个简单的故事,按理难不倒我们四位研究生,何况除了我以外还都是英语本族人。然而,当时足足花了我们六分钟的时间才把这个故事给“拼凑”完整。这到底是为什么呢?
原来,当时那幅漫画的画功欠佳,乌鸦画得像鸡,电线杆子画得像路灯,而狗耳朵竖的太高像兔子,所以原先很简单的画面,在我们的描述当中就出现了多种情况,以至于花了六分钟之久。
当时这段亲身经历,一方面让我体验了“看图描述”,辅以四格漫画这种媒介,是一个很不错的jigsaw speaking activity(口语拼图活动),确实可以促进口语输出;另一方面,我也深感不是所有的漫画都可以拿来就用,对画功还是有一定的要求的,不然会在理解图画上增加不必要的认知负荷。
在我国,将漫画用于口语教学由来已久。北外吴祯福教授早在1986年就在外研社出版过题为《看图说英语》的口语教材。这本书虽然已经绝版,但我从图书馆借阅后,深感其设计理念毫不过时。
该书介绍了使用漫画进行口语教学或自学的路径,举书中一例进行说明
当然,也可以提出完全不同的问题,这就靠学习者的想象力了。问完这些问题之后,可以试着自己回答,也可以整理一下思路,列出一个提纲,描述图画。下面是吴老师给出的参考描述:
虽然书中给出了上述参考例文,但学习者也可以把人物设想成另外一种情况,故事的描述就会两样。
可以培养观察细节的能力(如何就图画自我提问,是需要从细处着手的。在《看图说英语》中,作者给出了可能用到的词汇和句型,协助学习者表达出图中的细节)
可以训练逻辑思维的能力(自问自答之后,如何连句成段,需要依据一定的逻辑顺序)
上面所谈的四格漫画和单幅漫画都是不带文字的。但我们平时所能获取的漫画资源,一般都是带文字的,例如:
事实上,当漫画和文字走到一起的时候,所表现的不仅仅是简单的图画和文字的叠加(漫画+文字),而是一种乘积的效果(漫画×文字)。这里涉及两个语言习得的重要概念“可理解性输入(comprehensible input)”和“可理解性输出(comprehensible output)”。
人们掌握语言的过程,总是能理解的比能表达的要多。心理语言学家提出 “可理解性输入”的概念只要学生能了解的,就可以让他们听,让他们读,而且只要求学生理解,而不必立刻要求他们用说和写的方式来表达。只要学生理解了听到和读到的东西,即使暂时不说不写,也是掌握语言的过程。
不过,完全依靠“可理解性输入”学习语言还是不够的,还需要模仿、要有表达的辅助练习。换句话说,学习语言的活动最好和做某些具体的事情联系起来,让学生身临其境地去使用所要模仿的语言,即“可理解性输出”。例如在孩子学颜色词汇的时候,如果一边听“红彤彤的太阳”这样的指令,一边将听到的意象用相应的彩笔画下来,他们对颜色的记忆就要比单纯跟着老师复述要深。在小组活动中,如果在学习水果词汇时,让孩子在小组中说出他们喜欢吃的水果名词,同时让其他孩子把大家说的记录下来,他们就会注意其他同学所表达的内容,也能够加深记忆,继而促进语言内化。
所以,漫画本身有助于孩子理解故事大意,减轻辨识文字的认知负荷;而文字又可以将抽象的、概念化的故事具体到生动的语言表达,从而在与漫画类似的日常生活场景中进行模仿、即学即用。这种形式对加深英语学习的兴趣、成就感,以及打下良好的口语表达基础大有裨益。与此同时,还可以凭借真实的语境、鲜活的语言和贴近孩子生活的内容,提供思维和想象的空间,最终提升孩子的阅读素养。
漫画不是照片,如果本文一开始的课例中提到的场景不是画出来的,而是照片来展现,就很难产生任何歧义,例如:
然而,比起写实的照片,漫画作为一种艺术表现形式的优势是很明显的。漫画取材于日常场景,却可以用简单的线条和刻意夸张的手法来虚拟故事、描绘生活或时事,且可以根据主题的需要巧妙调配色彩和构图来渲染气氛和传递情感,这些都是照片难以企及的。
文化的缩影(大多数漫画直接折射了英语国家的文化,是提升学生文化意识的优质渠道)
不过,并非所有的漫画都适用于英语教学。Tiemensma(2009)给英语课上的漫画素材下了如下定义:
该定义对漫画的功能、结构、布局、风格做出了明确的描述,是挑选“教学漫画”的比较实用的参照标准:
布局:图画之间应留白,人物对话置于话泡(speech bubble)内,旁白文字应单独放置
此外,从认知的角度,图形背景理论(figure-ground theory)也可以为挑选素材提供依据,主要考量漫画中主体形象的辨识度(figure-ground clarity)。例如下面的图A和图B:
总之,并不是所有的漫画都适合于英语教学,应在功能、结构、布局、风格和辨识度方面作考量,力争达到上述“漫画×文字”的琴瑟和鸣的教学效果。
(见上文中的例子,除了单幅漫画之外,还配有全文录音、词汇表、参考问题和参考例文)
如果学生起点较低,可以先听录音(或看脚本),听(读)熟后自问自答,自行描述。若有一定的基础,可按下列步骤与方法进行练习
做法:听(读)问题及其答案,修正自己的语言,学习正确的(以及不同的)表达方式。 听(读)数遍,直到能脱离录音、书本,正确地、流畅地进行问答为止。
做法:看着同一张(一组)图,以不同的人称,从不同的角度,对图画做出合乎情理的、符合逻辑的、不尽相同的或完全不同的解释。
学生各执连环漫画中的一幅,在打乱顺序、且看不到其他人手中画面的情况下,先描述自己手中的画面,然后聆听其他人的讲述并交流,争取在最短的时间内,将连环画讲述的故事进行还原。
【注:好比阅读练习中的“段落排序”,这个活动是有难度的。控制难度的方法主要在于控制连环画的数量,四格漫画最为常见,如需降低难度则可以选择三格或两格漫画,如需加大难度则可以选择大于四格的连环画】
【注:该练习控制难度和教学重点的方式主要在于话泡内文字的“挖空”数量和具体功能。最难的是全部挡住,亦可挡住其中的某些词。对于特定词性或语法结构的训练,可以挖掉相应的词。】
挡住最后一幅画的话泡,让学生接着说或写;或者挡住最后一幅画,让学生画出来
对于水平较高的学生,可以给出没有字的漫画,例如《父与子》,让其想象并写出故事
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