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rpgmakerxp对话框显示头像

字号+ 作者:lobtom 来源:未知 2018-12-05 12:15 我要评论( )

。。又是这种问题阿,我前几天还回答过个人推荐使用极度简化的FUKI脚本 以前也有人问过,这里恕我不再重复,详细的图文我以前都说过了,请参见:另外,使用这个脚本的时候注意三

  。。又是这种问题阿,我前几天还回答过……个人推荐使用“极度简化的FUKI脚本” 以前也有人问过,这里恕我不再重复,详细的图文我以前都说过了,请参见:另外,使用这个脚本的时候注意三点: 第一,使用的时候,要记得在Graphics里面先建立一个存放头像的文件夹,要用英文名字,比如我例子里面的Heads,这名字你可以自定,不过要记得修改后要改脚本里面对应的地方(在68行)。 第二,对话框皮肤素材可以自定义,必须要有“皮肤名-top”和“皮肤名-under”这两个图片,不然对话框箭头效果出不来,而且,对话框的文件名字与头像文件夹一样都可以自定义,但必须和脚本对应(75、76行),并且要记得数据库里面也要选上。 第三,对话的冒号要在中文状态下输入。 如果你还需要工程文件的话可以留下你的QQ邮箱。

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