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“别人的世界”系列赏析合辑:世间万物都能还原

字号+ 作者:lobtom 来源:未知 2018-11-30 16:30 我要评论( )

构筑是《我的世界》一个很重要的玩法。在像素风的我的世界里,总能诞生出一幅幅让人赏心悦目的构筑佳作,这也是游戏的一大神奇之处。而稀有的构筑大神们也总是受到玩家们的欢迎

  构筑是《我的世界》一个很重要的玩法。在像素风的“我的世界”里,总能诞生出一幅幅让人赏心悦目的构筑佳作,这也是游戏的一大神奇之处。而“稀有”的构筑大神们也总是受到玩家们的欢迎和支持,这倒是没什么可奇怪的,毕竟人家和我们“不在一个世界”(笑)。

  在此,我们开启“别人的世界”系列作品赏析,分别从“游戏大作”、“影视经典”、“美丽风景”、“居家写实”四个方面,呈现不同类型的构筑神作,一起感受不同的姿势,领略各具特色的构筑才华。

  故事围绕一个被称之为死之食的事件展开。当死之食每三百年发生一次时,星球上的所有新生生命都会死亡。

  在一次死之食事件发生16年以后,一群冒险家毅然踏上了征途,他们的目标是寻找两位前世死之食事件幸存者——恶魔之王与神圣之王的遗产。

  一位名字叫作MrSquishyYT的美国玩家曾在《我的世界》中开展一项相当有趣的挑战计划,他将打造一款可以玩游戏的人物模块,了解《我的世界》的玩家都知道,打造一个GBA模块再让里面的人物移动一下可是那些逆天级别的游戏开发人员才能做到的,而这位玩家通过2年不断的努力,终于做到了让角色移动,《精灵宝可梦》的人物在《我的世界》里栩栩如生的展现了出来。

  MrSquishyYT表示,他挑战该计划时,一共用了357000颗方块和21个月的时间来建造。和其他的工具或者物理模块打造的东西不同,这次的GBA没有使用任何其他模块来辅助。首先光是建造一个游戏中的2D游戏世界已经很费时费力,随后让NPC对玩家输入游戏按键有所反应也是一个很困难的步骤。

  玩家云芝霏雨在接触MC不久后,就完成了一个魔剑的作品。这把魔剑直接插在山顶上,剑身与剑柄散发出(萤石的)光芒。

  《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。该游戏初版于1987年发行,2014年已更新至第七版。

  游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。

  来自《魔兽世界》爱好者的作品,这个雕像展示的是一名手里持着鲜血淋淋的武器,怒吼着的狂暴兽人,在场景渲染的效果下,画面感十分惊人。

  最后来看的是国外团队Team GBF用《我的世界》打造的神还原,对象是《守望先锋》中的地图“好莱坞”。整个地图一砖一瓦都是玩家团队一点点打造出来的,甚至对内部也进行了还原,非常精细,一起来欣赏一下吧!

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