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头发如果原图顺滑就好办了,把反光部分加亮就好,如果是蓬蓬头……模糊,调色成深棕色之类的,然后用减淡工具模拟反光,画笔勾边,这部分不用太细,然后就是用ctrl+shift+~选出头发部分处理,这部分比较麻烦,自己慢慢看着办吧
最后是眼珠,照着漫画用减淡工具,或者低硬度白色画笔,画出眼睛里的反光,这个比较容易
如果LZ想要那种一个按钮转换的,我只能说,人类的文明还没达到那个水平已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户
头发如果原图顺滑就好办了,把反光部分加亮就好,如果是蓬蓬头 模糊,调色成深棕色之类的,然后用减淡工具模拟反光,画笔勾边,这部分不用太细,然后就是用ctrl+shift+~选出头发部分处理,这部分比较麻烦,自己慢慢看着办吧
最后是眼珠,照着漫画用减淡工具,或者低硬度白色画笔,画出眼睛里的反光,这个比较容易
如果LZ想要那种一个按钮转换的,我只能说,人类的文明还没达到那个水平。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
推荐于2016-07-24采纳数:68获赞数:5122学生向TA提问展开全部一、用PS打开需要处理的人物照片原图,按CTRL+J复制图层
三、液化好眼睛复制图层,去色,滤镜-模糊-高斯模糊,高斯模糊的半径设为4像素左右,然后图层模式改为柔光并调整,透明度,这也是磨皮的一种,磨皮方法还有很多,大家也可以用其它的方法来磨皮,这个是没有规定的
四、接下来新建图层,用钢笔工具,要开始化妆了,先画眼线,画笔预设里,形状动态打勾,新建路径,描边路径,画笔模拟压力打勾,画完后滤镜-模糊-高斯模糊处理一下,模特的半径在0.7左右即可。
六、画完眼线睫毛后,我们再给眼珠加个瞳孔笔刷,降低笔刷的透明度,图层改为柔光。
七、用滴溅笔刷在眉毛上轻轻点几下,然后再用涂抹工具降低不透明度在眉毛上涂抹,把眉毛画一下。
九、画完后给皮肤上色,涂抹时避开眼睛和嘴巴的地方,然后,图层模式改为柔光滤色都可以,再降低不透明度
十、给头发染色,我这里用咖啡色的,大家也可以选自己喜欢的颜色,不透明度50%左右,图层改为颜色,再用橡皮擦,擦去多余的部分就可以了。
十二、再新建路径,用钢笔工具开始画头发,头发丝的多少看个人喜好,画多点看上去就假点.
十三、头发画完后,再用滤镜-模糊-高斯模糊,模糊的半径小点,看效果可以重复几次
十五、在图层副本里,用减淡工具把眼白和眼珠的高光部分擦出来,再用加深工具涂出眼珠黑色部分,让眼睛看起来更明亮些。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
知道合伙人教育行家采纳数:39600获赞数:595939集美工业学校讲师,基础教学系副主任。向TA提问展开全部
2、在开始在复制出来的图上稍微磨一下皮,然后开始用“低透明度”“低流量”画皮肤(画皮肤时偶习惯用硬笔)。
17、再然后用涂抹工具涂抹眉毛,涂抹工具强度60-80(可以自己调整~),画笔大小看乃的图的大小自己调整。
28、然后开始画衣服。衣服的话偶也不太会画所以也不知道说什么好。就“滤镜-杂色-中间值”“涂抹”“图像-调整-曲线、“图像-调整-黑白”。
最简单的就是提线稿。然后上色。线稿的话。先做个高反差保留。那样细节不会丢失。当然。你如果要Q版的那种卡通。。就按楼上的那位做吧。麻烦再者。类似Q版的话。你可以用钢笔抠出路径。也是提线稿的一种。效果不一样而已。
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