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如果想做成Q版样式的,就是大头、大眼、小身子那种,可以在上面的处理结束后,把人物的头、脸、五官分成单独的几个层,用自由变换工具单独调整他们的大小,PSCS4和CS5的自由变换还有“变形”功能,让你在可控范围内扭曲图像的外形,你也可以用来变形人物的五官,比如大鼻子、暴牙、精灵耳等。多摸索摸索吧。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
如果想做成Q版样式的,就是大头、大眼、小身子那种,可以在上面的处理结束后,把人物的头、脸、五官分成单独的几个层,用自由变换工具单独调整他们的大小,PSCS4和CS5的自由变换还有“变形”功能,让你在可控范围内扭曲图像的外形,你也可以用来变形人物的五官,比如大鼻子、暴牙、精灵耳等。
展开全部,点图像(I)-调整(A)-阈值(T),然后微调至比较合适就可以了。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
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