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ACH游戏机家庭娱乐展独树一帜

字号+ 作者:lobtom 来源:未知 2018-12-14 03:50 我要评论( )

关于国内游戏机解禁的消息近段时间来已经变成热门话题之一,从国外到国内,从业者到玩家,每个人都在关注后续的发展。 随着2013年9月29日中国(上海)自由贸易试验区(简称上海自贸

  关于国内游戏机解禁的消息近段时间来已经变成热门话题之一,从国外到国内,从业者到玩家,每个人都在关注后续的发展。

  随着2013年9月29日中国(上海)自由贸易试验区(简称上海自贸区)的正式成立,允许外资企业在试验区内从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售的政策落地,包括视频游戏(Console Game)和街机游戏(Arcade Game)在内的游戏机行业势必将以全新业态形式为中国游戏行业的发展提供新的机遇。

  多年来,全球游戏主机厂商一直在寻求将旗下游戏机引入中国市场的机会。此次开放后,除了游戏主机厂商受益,上海本地公司受益明显,大家都怀着最理想化的期望,更多的人认为游戏机解禁后会打开千亿的市场,游戏机行货入华无论如何都应是积极的,若真使大家能够真正体会到电玩游戏的魅力,我觉得是对中国玩家最大的福利。

  在上海自贸区开放政策良好产业环境下,由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司全新打造的,目前国内最大的游戏机及家庭数字娱乐产品展会--首届次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会(简称ACH)将在2014年7月31日-8月3日在上海新国际博览中心与ChinaJoy同期举办,这不仅使ChinaJoy走向更加多元化的道路,且再一次印证了ChinaJoy作为中国游戏行业风向标的地位。

  ACH将由展览和会议两部分组成,预计将吸引更多ChinaJoy的观众前往参观。中外参展商向观众展示家用机游戏、智能电视娱乐内容、数字机顶盒娱乐内容及相关硬件外设等数字娱乐产品,并提供最新政策动态信息解析、企业品牌推广及市场商务洽谈合作等方面的行业交流服务使业内人士备受关注。

  据市场调研机构Newzoo统计,2013年全球家用主机游戏市场规模达到1600亿元人民币,占游戏市场比重36%。2013年底,微软、索尼相继推出新一代主机Xbox One和PS4,上市一个月创下了300万台和420万台的销售训录,销售额达30多亿美元。

  在游戏销售上,根据SuperData报告显示,仅美国在12月就获得了1亿美元的收入。不全球市场相比,根据中国版协游戏工委发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年中国游戏市场用户数量达4.9亿人,销售收入831.7亿元,其中PC宠户端游戏占市场总额的64.5%,PC网页游戏收入127.7亿元,移动游戏、社交游戏和PC单机游戏收入分别为112.4亿元、54.1亿元和0.89亿元,家用机游戏的收入则为0元,而伴随上海自贸区相关游戏机政策的落地,则有望让国内家用机市场的潜力得以释放。

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