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游戏公司开发单机游戏怎样赚钱?

字号+ 作者:lobtom 来源:未知 2018-12-07 08:14 我要评论( )

以下几种: (1)卖正版,像在欧美的玩家大部分是支持正版软件的,好的游戏平均销量都在200300万份,如果按平均每份30美元来算,也相当多了,国内是因为代理商的汉化质量不行,

  以下几种: (1)卖正版,像在欧美的玩家大部分是支持正版软件的,好的游戏平均销量都在200—300万份,如果按平均每份30美元来算,也相当多了……,国内是因为代理商的汉化质量不行,才会出现盗版满天飞的现象…… (2)卖周边,每种游戏都有极度狂热的玩家,他们绝对舍得出大本钱去购买模仿游戏中物品所制造出来的周边……我见过《光晕》的周边——士官长的制服……居然几百美元一件,还卖的火热火热的…… (3)广告……这个是老传统了……像NBA,FIFA这类体育游戏都会有些商家愿意出钱做广告的…… (4)代理,海外的发行主要靠的就是代理,代理商会购买游戏的代理权,以及翻译游戏后的出售所得会与开发商相分……(中国例外,在中国玩游戏还得靠盗版和民间汉化组织,代理商实在是……) 好像我想起来的就这几种了……给分吧……记得加精华啊!

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